與其他的射擊遊戲不同的是,在Spec Ops: The Line 中,你可以隨時將小組中的另外兩個人派到戰場上的任意位置。你可以命令他們前進、集合到你身邊或是在後方保護某物品。當然,你或許也希望尋路系統工作正常,這樣你就不用總是讓這兩個人去探路;或許也懶得管他們,希望他們可以自生自滅
沙子是Spec Ops: The Line 中的一個重要因素不過如果你運用得當的話,沙子可以改變你接近某一區域的方式。比如說,射擊技術好的玩家可以製造小型沙塵暴,使敵人看不到你的情況下消滅他們;或是類似雪崩的效果,瞬間將敵人全體活埋;當然,也可以製造到某個地區的捷徑。如果Yager工作室可以創造出足夠多的可以運用沙子進行戰鬥的效果,那麼整個戰鬥就會非常靈活,玩家可以自由靈活地使用各種打法進行戰鬥
遊戲過程中主角一行會和CIA的成員接觸,CIA是先於主角一行被派出調查的還是之後被派來調查的不得而知,無論如何CIA通過調查發現了33RD在當地的暴行,如果這些暴行公諸於世,無疑會讓整個中東和美國敵對,於是當局決定徹底消滅33RD以及當地平民,將真相掩埋在沙礫下,當然CIA的探員是不會和主角說這些的。這也是CIA和33RD敵對的原因,CIA為國家利益而戰,33RD為自身生存和當地秩序奮鬥
在於33RD的隊員交手後,主角的兩個小弟會非常反感,建議主角立刻撤離,等待軍方指示,但是主角個人英雄主義情緒爆發,一意孤行要找出答案,於是繼續前進。在此過程中根據一名CIA探員的方案,用白磷彈摧毀了一個33RD的營地,之後一名瀕死的33RD士兵質問主角,併申明他們只是來幫助難民的,實際上,這支部隊的任務是把平民帶離33RD和CIA的交戰地區,以保護他們的安全
BT (CHS) :
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