2013年7月21日 星期日

#18 《杀手5:赦免(Hitman:absolution)》

一顆閃亮的光頭,頸後標示性的條形碼,神準的槍法,沉著冷靜大腦以及優雅的身姿,這就是史上著名幾個天煞孤星光頭基佬之一——殺手47



作為系列對於47人物塑造的一部分我們也能看到,47其實是一個非常清心寡淡的人,即使在完成任務上也盡量兵不血刃
並且非常注意個人儀表,冷淡優雅的嗓音,經常會整理領帶和服飾。那麼就讓我們看看在這個物慾流溢的舞台上面,光頭47如何上演著一場人情,義理,愛與恨糾纏的劇目吧



劇情和故事背景都延續了系列的基本構架,這次光頭殺手將挑戰芝加哥這座罪惡都市。而劇情方面則更加緊湊和連貫。 47在執行任務時發現自己被信任的人蒙蔽和欺騙,找出其中的陰謀只能靠自己一步一步的探索,所以開發商也在發售前宣稱本作中47將更加人性化,因為他終於開始為自己的生存而戰



遊戲初始關卡陽光明亮而不刺眼。整體色調鮮豔飽滿,光影效果非常真實,47在運動過程中能在場景環境中投射出動態的、柔和的模糊陰影,靜態光源(自然光)和動態陰影(爆炸光效)完美交互
整個遊戲中場景的層次感,真實感相當優秀。最讓人驚豔的是遊戲陰影的表現,陽光穿透疏離的樹葉投射在47身上那斑駁的光影著實讓我感嘆了一把



人物建模還算不錯,衣物的皺褶很有層次感,非常真實。遊戲人物表情渲染的很好,雖然是比不《黑色洛城》這樣的真人捕捉技術,但是遊戲人物的一顰一笑一喜一怒還是讓人印象深刻,所有敵人的面目都有區別,每一個敵人從服飾,頭型到長相都完全不同
而每一個路人都能表現出獨立的人設及動作。槍模缺乏材質感,地表紋理和水面處理就非常一般了,細節方面期待在PC上能有所突破。物理引擎動作表現上有些缺陷,比如死亡後的奇葩倒地姿態和不穩定的物理碰撞,47在人群中行走的時候不能像刺客信條那樣推開人群,有的時候還會出現穿人而過的bug



BT :
http://dl.3dmgame.com/plus/download.php?sl=f37edCLHv3BhL0SZk6iaqKe5KtZ9Ef0b7jJVVHc3zbmCHw

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